《生死輪回》v1.02更新內容一覽

2022-07-30 05:51:35佚名

《生死輪回》v1.02是游戲中的全新版本,官方針對游戲的已知問題進行了修復和調整,同時也平衡了一些功能,優化玩家的游戲體驗,可能有玩家還不知道更新了什么,下面小編就給大家整理了具體的更新內容一覽,一起來看看吧!

《生死輪回》v1.02更新內容一覽

《生死輪回》v1.02更新內容一覽

游戲性

1. 現在,敵人在視野外發動遠程攻擊或突刺攻擊時,將會出現圖標指示。

2. 游戲設置中添加了“突出顯示新發現敵人輪廓”的選項,可以更明顯地識別敵人。

3. 大幅優化了挑戰任務的機制與難度。

4. 調整了機關陷阱的數量,進一步優化關卡難度。

5. 優化了“鳳里城寨”落雷的集裝箱廣告牌區域的關卡設計。

平衡性

1. 現在,故事模式和一般模式難度下,后勤終端的生命回復能力大幅提高。

2. 現在,故事模式和一般模式難度下,超殺充能不再會因為受擊而重置計數。

3. 現在,可破壞物有概率掉落少量生命回復劑。

4. 優化了攀爬、穿板、超殺、芯片技能、鉤索、盾反、九死一生及被擊飛時的無敵時間。

5. 優化了敵人觸發金色無敵或紅色霸體狀態的邏輯,及其在狀態期間所受的傷害。

6. 優化了近戰彈反和盾反的判定范圍。

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表現

1. 現在,經過場景中的文檔時,會自動將其拾取,可按需按鍵查看。

2. 現在,可以通過長按空格鍵跳過過場動畫。

3. 游戲設置中添加了“自動跳過過場動畫”的選項,開啟后將自動跳過所有過場動畫。

4. 優化了NPC對話等部分UI的交互方式。

5. 優化了彈出教程的字體。

改進

1. 添加了手柄按鍵自定義功能。

2. 添加了PS4、PS5手柄支持,識別到相應手柄時,會顯示匹配的按鍵圖標。

3. 優化了一些渲染配置,盡可能減少游戲崩潰發生。如果您經常在游戲中遇到崩潰,可以嘗試更新顯卡驅動。任何游戲問題都可以通過討論區或其他渠道反饋給我們。

以上就是關于《生死輪回》v1.02更新內容一覽的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。


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